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SISTEMA

Sistema General

Caronte es un Rol en Vivo estilo sandbox.

Sí que es cierto que habrá tramas para los personajes y cosas que de antemano tendréis para facilitar el roleo, pero principalmente lo que ocurre en la ciudad de Tortuga está directamente relacionado con lo que hagan las gentes que en ella viven (o que estén de paso). Hay muchos ganchos y muchas tramas ocultas en la ciudad que os animamos a que descubráis.

Sistema de Combate y Salud

Sin embargo, a menudo estas tramas llevan a que se saquen los sables y las pistolas.

¿Cuál es el funcionamiento de éstos? Es muy sencillo de seguir si tomamos como base el roleo de los combates.

 

Cada personaje tendrá “cuatro puntos de vida” por llamarlos de algún modo.

Cada vez que te quitan uno de estos, tiene unas "consecuencias".

 

-Cuando te quitan el primero, te han herido y puedes seguir peleando, pero tal vez con más dificultad.

 

-Cuando te quiten el segundo, estarás muy malherido, pero podrás usar tus últimas fuerzas para seguir combatiendo o para retirarte.

 

-Si te quitan un tercero, caerás inconsciente, aunque te pueden socorrer y llevarte a un médico antes de que sea demasiado tarde. En el caso de que en este momento te abandonen a tu suerte para que te desangres, tienes tres opciones:  arrastrarte (literalmente) para encontrar a alguien que te socorra pasado un tiempo prudencial, esperar a que llegue alguien a socorrerte o aceptar tu muerte.

 

-Si te quitan el cuarto y útlimo punto de vida reza porque alguien encuentre tu cadáver y te ponga dos monedas de plata en los ojos.

Los golpes de sable, así como los de pistola, cuentan como uno cada uno, pero en combate no se podrá utilizar dos veces la pistola, ya que conlleva un tiempo de carga que resulta inviable en mitad del combate (un poco más del que puedes tardar en poner un fulminante).

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